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健康原創短篇

重新畫過的角色卡

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延伸關鍵詞:每日攻略計畫

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

芮琪的桌遊在熟友間順利,陌生玩家卻看不懂角色卡。

故事起點

芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。

事情的轉折

她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。

接著的行動

下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。

故事結尾

活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。

沿著線索走近人物

碰到「亲家的女人们」這個相關閱讀提示時,先理解人物目前能做到的範圍再提出讀後建議;也提醒自己暫時的答案並非定論。 借「把提示留到對方真正需要的時候」練習聽見別人的理由,不妨記下目前有共識與還有分歧的地方;使不同速度的思考都能跟上討論。 注意「嘗試新方法時願意承擔的失誤」涉及的不同需要,不把一種熟悉習慣當成人人都懂的規則;讓不同的想法有機會互相補充。 分享「從遊戲討論練習清楚表達理由」帶來的想法,可以把希望改善的事情拆成較小的目標;把理解建立在可以共同看見的地方。 理解「公平安排是否照顧到每個人」需要一點耐心,可以把擔心的部分與希望的部分並列;從而維持對未知部分應有的謹慎。

把過程留在結論之前

共讀時不妨指向「她請玩家在不明白的地方做記號」,不用急著選出唯一立場也能認真檢查各種依據;也替不一樣的閱讀感受留下位置。 沿著「保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊」追問下去,不把一次疏漏擴大成對整個人的固定評斷;從而讓彼此更容易理解意見的來處。 解讀「她找一組從沒玩過的人」不能只靠印象,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。 關於「新玩家卻頻頻問角色能做什麼」這段內容,可以用不同顏色區分觀察所得與延伸提出的問題;從而看見閱讀可以逐步深入的地方。 釐清「保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊」與推測的距離,不以熟悉的生活經驗取代這一段實際寫出的內容;把值得再想的地方交給下一次共讀。 注意「熟悉的朋友試玩都說順」所在的次序,不妨想想同一句話在不同段落為何分量會不同;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。

觀察與評價之間的距離

同伴意見不同時先請彼此指出文字依據,可以用不同顏色區分觀察所得與延伸提出的問題;把自己知道多少與想知道多少說清楚。 願意更改原先答案時請一併記下新的依據,先看看哪些理解來自文字哪些來自自己的期待;也為細節之間的連結留下思考時間。 回應他人以前可以重述自己聽懂的部分,不妨想想同一句話在不同段落為何分量會不同;使簡單的提問能承載更細膩的觀察。 沿著段落順序核對自己是否略過了提示,先看看哪些理解來自文字哪些來自自己的期待;也為先前未被注意的需要留出空間。

延伸閱讀

  • 只靠合作才能過的橋:尋求另一種角度可試著從「才玩十分鐘就輸光資源」讀起,試著說明自己的判斷在哪一步離開了原文;讓生活經驗成為參照而非唯一答案。
  • 棋盤外的一杯水:尋找討論素材時不妨讀讀「又不願當眾講家人狀況」這一處,可以用簡短筆記留下想法改變前後的理由;把值得再想的地方交給下一次共讀。
  • 說明書缺掉的一頁:想把感想說得具體可從「主持人把遊戲暫停」起步,重讀不必推翻初次感受而是替它補上更清楚的理由;把疑問留得清楚比倉促作答更有用。